剑盾剑舞怎么获得

问答02

剑盾剑舞怎么获得,第1张

剑盾剑舞怎么获得
导读:宝可梦剑盾的游戏舞台设置在伽勒尔地区,是一个以大不列颠岛为原型,拥有雪山、沙漠、平原等多种地貌的地区,其中宝可梦剑盾剑舞怎么获得呢,下面一起来看看吧。玩家想要学习剑舞需要去旷野地带打三星蛇纹熊或者饱腹仓鼠,这二个宝可梦带有剑舞招式,或者去瓦

宝可梦剑盾的游戏舞台设置在伽勒尔地区,是一个以大不列颠岛为原型,拥有雪山、沙漠、平原等多种地貌的地区,其中宝可梦剑盾剑舞怎么获得呢,下面一起来看看吧。

玩家想要学习剑舞需要去旷野地带打三星蛇纹熊或者饱腹仓鼠,这二个宝可梦带有剑舞招式,或者去瓦特商店看看会随机刷新技能

属性:一般。类型:变化。

效果:激烈地跳起战舞提高气势。大幅提高自己的攻击。

以上就是宝可梦剑盾剑舞获取 *** 。

在《口袋妖怪白金光》游戏中,剑舞技能机是一种特殊的技能学习机器,需要通过完成任务或挑战来获得。以下是获取剑舞技能机的几种 *** :

完成挑战:在游戏中的某些地点,会有一些挑战或任务,完成这些挑战或任务后,就有机会获得剑舞技能机。具体的 *** 可以参考游戏攻略或游戏论坛。

商店购买:在某些城市的商店中,玩家可以购买到剑舞技能机。但是,由于商店的商品会随机刷新,所以需要玩家经常逛商店来寻找。

交换技能:玩家可以使用自己的技能机与其他玩家交换技能机,包括剑舞技能机。因此,玩家可以通过 *** 交流来寻找其他玩家进行技能交换。

总的来说,剑舞技能机的获得 *** 并不唯一,玩家可以根据自己的实际情况选择不同的 *** 来获得。同时,也需要注意技能的搭配和使用时机,才能更好地提升自己的战斗能力。

1飞舞

物理伤害2

  浮空高度5%

  技能说明:类似于战士升龙击的技能,扫地,浮空,浮空高度随技能等级提高而提高。

  加点建议:满。

2 誓言剑

1次物理伤害

  附带僵直效果

  技能说明:这个技能类似于道术的极限体术,共4段攻击,随着技能等级的提高而段数增加,前3段僵直,最后一段击飞。

  加点建议:加到三段攻击,具体几级忘了……好像是9级吧。

3 螺旋之舞

6次物理伤害

  附带减防效果

  攻击距离增加03m

  效果持续8秒

  技能说明:剑舞大招之一,类似于剑圣的剑刃风暴,霸体,扫地,减防,浮空,不过浮空高度不够接后续技能,必须用衔接技能来接,攻击距离随技能等级提高而提高。

  加点建议:满。

4划舞

1段攻击物理伤害

  2段攻击物理伤害

  攻击距离提高7%

  附带效果:出血 40

  效果持续时间8秒

  技能说明:好像蜥蜴人或幻影刺客在眼前抓两下的那个招数,有击退效果,无霸体,技能硬直时间长,攻击范围和出血效果随技能等级提升而提升。

  加点建议:不点。

5 黑色玫瑰

1段攻击物理伤害2

  2段攻击物理伤害1

  浮空高度5%

  技能说明:类似于终结的一个技能(原谅我,没玩过终结,数不出名字),扫地,浮空,有霸体效果,浮空高度随技能等级提高而提高。

  加点建议:满。

6 旋刺舞

1段攻击物理伤害

  2段攻击物理伤害

  技能效果:出血 50

  效果持续时间10秒

  突进距离增加 0%

  技能说明:类似于道术火焰的突击技能,有浮空效果,可衔接技能,出血效果和突击距离随技能等级的提高而提高。

  加点建议:满。

7 龙之舞

1段攻击物理伤害

  2段攻击物理伤害

  3段攻击物理伤害

  4段攻击物理伤害

  5段攻击物理伤害

  浮空高度 0%

  技能说明:很霸气的技能,个人认为应该列入剑舞大招之一,技能发动后准霸体,进行2段的360度强力范围攻击,有浮空效果,但不明显,浮空高度随技能等级提升而提升。

  加点建议:满。

8 血祭之舞

BUFF技能

  BUFF状态下

  攻击出血效果 1级(几率:100%)

  攻击速度提升10%

  效果持续时间30秒。

  技能说明:BUFF技能,提升攻击速度。

  加点建议:满或者不点。

9 影刺

物理伤害4

  技能效果:出血 50

  效果持续时间10秒

  技能说明:类似于终结的突击技能(没练过终结 ==),也挺像冲擒,突进时蹲伏效果,可以拐弯,命中后3段打击,最后1段击飞,中途按S可以停止,但打击过程中不能取消(没冲擒好),无霸体,出血效果随技能等级提升而提升。

  加点建议:1点。

10 花之舞

物理攻击4

  攻击距离增加1%

  技能说明:陷阱技能,先在前方某个固定位置放一个花瓣,然后按SHIFT+右键可以让花瓣爆炸,个人比较喜欢这个技能,被爆炸击中有浮空效果,可以起手连招,就是在引爆花瓣的时候要做一个动作,可能直接……攻击范围随技能等级提升而提升。

  加点建议:满或不加。

11 幻之舞

物理伤害1次

  攻击距离加 0%

  技能说明:又是突击技能!类似于勇士的凤怒,不同点是起手要摆个POSE,我去,不愧是女人,摆POSE时准霸体,突击过程中无敌,中途按S可以停止,攻击范围随技能等级提升而提升。

  加点建议:满。

  12 十字紫罗兰

物理伤害4

  在击中时有伤害加成

  攻击距离增加015m

  技能效果:减速10%

  效果持续时间4秒

  技能说明:很霸气的技能,效果很震撼,只是命中后无浮空,无僵直,无击退,但是,我喜欢。

  加点建议:满。

  13 十字急袭

BUFF技能

  释放之后,在被攻击的时候按SHIFT+左键引发技能效果

  物理伤害1次

  附加效果减移速 5%

  效果持续时间15秒

  技能说明:类似于剑圣圣剑反击的技能,看伤害就知道不俗,命中效果是击飞,不是僵直,不过目测不影响后续的连招(这个技能我还没点)。

  加点建议:个人喜好。

14 死亡落幕

物理伤害5

  技能效果:

  减物防 7%

  出血 120

  物攻降低 10%

  效果持续时间10秒

  技能说明:剑舞大招,超级霸气,非常喜欢,只是级别没到,还不确定能不能扫地,但看样子是无法接后续招数了,除非对方没起身/反击时上去用扫地技能衔接~

——————————————————-连续技能-——————————————————————

1 双剑大师

提升主攻击无力伤害

  技能说明:提升物攻的,感觉应该比较实用,暂时加到5,出后续技能。

  加点建议:5或者满。

2 踩

  不解释了

3 旋转之心

蓄力技能,只有一次伤害

  3段蓄力的伤害随段数提高而提高

  攻击距离提升1%

  伤害范围提升1%

  技能说明:类似于剑圣剑气的一个技能,不过只能发一道,但是可以直接发,可以蓄力发,可以向左、右、后跳一下再发~可扫地,蓄力3段之后有击飞效果,可以起手浮空连。

  加点建议:1点

4 圆旋剑

1段攻击物理伤害1次

  2段攻击物理伤害1次

  附带效果:

  减物防 5%

  出血 20

  效果持续时间4秒

  技能说明:类似于魔剑士圆月剑的技能,但明显是升级版,发动过程中霸体,减防,出血,就是CD时间长了一些……

  加点建议:满。

5 影之舞

物理伤害1次

  浮空高度08%

  技能说明:影之蜂鸣的后续技能,呈上调状,可产生浮空效果。

  加点建议:1点。

6 擒踢

  技能说明:魔剑共有技能,近身E,产生一次不俗的物理伤害,5级出下一个技能。

  加点建议:5或者满。

7 坠舞

1段攻击物理伤害1次

  2段攻击物理伤害1次

  1次攻击吸收MP 20

  可同时攻击敌人数 5

  技能说明:擒踢5级之后可以学习的技能,与擒踢不同点在于擒拿的时候向前走一步,发动时霸体。

  加点建议:1

8 破甲诅咒

物理攻击力提升5%+10

  持续时间20秒

  技能说明:3次普通攻击就能提高攻击力,个人认为这个技能确实不错,不过当前保守情况先点了1。

  加点建议:1或者满。

  9 刺舞之刃

一段攻击物理伤害2

  二段攻击物理伤害2

  技能说明:又是一个类似于战士闪步的技能,按住S和按住左键会产生不同的效果,一个上挑后踢一脚,可以配合Q进行后续连招,但挺难,另一个就是向前砍,至少以我现在的攻速无法进行后续连招。

  加点建议:1点。

  10 行星之舞

空中按F

  技能说明:在空中能多砍出一剑。

  加点建议:1点。

  11 福罗拉

  按Q发动

  技能说明:类似于道术的灵推,不过只能冲刺一次,并且有收招动作,不能立刻放技能,冲刺距离随技能等级提高而提高。

加点建议:1点

  

12 旋转踢(地狱轮回)

  跳跃中按S+F

  技能说明:类似于猎人疾风踢和萨满玫瑰踢的技能,可用于浮空连的衔接,攻击之后按S可以快速解除。

  加点建议:1点。

13 生命诅咒

  在滑步冲刺成功攻击3次之后触发

  附带效果 HP恢复 10

  效果持续时间20秒

  技能说明:滑步冲刺一共4段攻击,连续命中3次就会触发这个效果,不过貌似没啥太大用处。

  加点建议:不点。

  14 燃烧诅咒

  誓言剑成功攻击3次触发

  技能效果 力量增加 10

  物理防御增加 1%

  效果持续时间 25秒

  技能说明:誓言剑前三段有僵直效果,可以连续打击,但在浮空连中很难打出3段的誓言剑,因此使用上还是看个人了。

  加点建议:不点或者满。

  15 暴击诅咒

  6次成功的主攻击之后触发

  技能效果:暴击率增加 3%

  效果持续25秒

  技能说明:个人感觉作用不大,但有可行性,因为剑舞的普通攻击为5段击,对手无强闪反击时,连续攻击5段后砸地浮空,在空中可以继续攻击1段,因此6次成功攻击也不是很难,只是可能不太必要。

  加点建议:不点。

  16 速度诅咒

  10次成功主攻击之后触发

  技能效果

  移动速度提升 3%

  攻击速度提升 3%

  持续时间 30秒

  技能说明:其实这绝对是个好技能,只是10段的普通攻击在PK中又谈何容易……

  加点建议:不点或者满。

-被动技能图-

1 螺旋之舞提升

  螺旋之舞攻击次数增加6次

  螺旋之舞攻击速度提升

  螺旋之舞攻击范围提升

  技能说明:这个不用说了,和所有职业一样,大招增强,刷图利器,PVP无效。

  加点建议:不点。

  剩余的就不用多说了,物理攻击,移速攻速,生命上限,魔法上限,暴击率。

  物攻、速度和生命上限肯定要点满,至于MP,我感觉剑舞不太费蓝,没点,暴击也没点,这个要看以后的装备属性搭配,没有固定的方案。

剑舞者PK走向

  1 剑舞的突击技能。

  滑步冲刺,发动后蹲伏,可以转弯,击中无僵直,4段打击后击飞。

  幻之舞,发动后无敌,但发动之前摆POSE,技能CD很长,还不能转弯。

  旋转突击,距离是硬伤,速度快,但发动无霸体无蹲伏,各种技能都能给你打断。

  急速冲刺,准备那一下理论上应该是无敌的(同战士闪步上挑),但距离不远,发动后就无霸体无蹲伏,会被直接攻击。

  芙罗拉,1段的灵推,不多说了,大家都懂的。

  问题:这些技能给你打游侠,够不够

  答案:没Q,人家剑圣怎么说还有个剑挡呢,镰刀的Q冲锋之后无缝衔接霸体技能,相比之下,剑舞的冲刺技能虽然多,但却显得有些鸡肋了。

  2 剑舞的浮空技能。

  飞舞,CD比较给力,伤害也不错。

  黑色玫瑰,伤害效果满意,还能突进一步的距离。

  影之舞,接在圆月剑后面,技能用于浮空连的衔接,又有机会直接起手。

  龙之舞,浮空高度不够,但毕竟有高度。

  旋转突击,2段后对手击飞浮空。

  急速冲刺,上挑2断后对手击飞浮空。

  旋转之心,蓄力后击中对手有低浮空效果。

  平A5段,砸地后浮空。

  平A,可以保持多次浮空。

  3 剑舞的扫地技能。

  飞舞,扫地,浮空。

  黑色玫瑰,扫地,浮空。

  螺旋之舞,扫地,浮空,但收招慢,无法接技能。

  旋转之心,扫地,蓄力后低浮空。

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  4 剑舞应该怎么PK。

  很明显,剑舞应该走的是终结的路子,拿掉对手强闪之后起手开连,但同终结不同,剑舞的输出不够暴力,持续的打击也去不掉对手多少HP,因此综合考虑个人感觉连招还是要以高伤技能为主,输出结束之后再考虑无限浮空(理念同暗杀差不多),在起手技能上,誓言剑和龙之舞都有机会,不过旋转突击我最喜欢,命中后浮空可接旋转踢上手,对手基本上就要丢强闪,当然,我这悲催的连招水平还是很不给力的,基本上接两下就没下文了,并且有时候还接不上……(原谅我吧,这个真的需要练,并且需要高攻速的支持。)

  另外就是对手倒地没反击或起身的时候,直接扫地也能起手。

  剑舞连招浅析

  看了不少剑舞的连招视频,看来看去,华丽归华丽,但连招的架构还是大体不变的,就是用四个技能来衔接所有输出。

  飞舞,黑色玫瑰,圆月剑+影之舞,空中旋转踢。

  之间的技能可以随便衔接,格局就是平A+技能,举个简单的例子:

  旋转突击2 + 跳A + 旋转踢 + 平A + 龙之舞2 + 黑色玫瑰 + 平A + 誓言剑2 + 圆月剑+影之舞 + 平A + E + 飞舞 + 。。。。。。。

  当然,现在剑舞的连招我还基本上连不全,经常会断连,有点难,这里也只能提供理论上的可行性,虽然只是可行性,但应该没问题,因为很多剑舞视频里已经是这么做的了。